
ZVERDE nace de la necesidad de crear un buscador de las zonas verdes que tengas próximas a ti para que puedas conectar con la naturaleza siempre que lo necesites.
DURACIÓN DEL PROYECTO: Enero 2024
HERRAMIENTAS EMPLEADAS: Figma
EL OBJETIVO
ZVERDE quiere que los usuarios se acerquen y conozcan todos estos espacios que tienen a su disposición. Además, el hecho de contar con el filtro según proximidad, permitirá que les resulte mucho más sencillo acercarse a ellas.
MI FUNCIÓN EN EL PROYECTO
RESPONSABILIDADES
Diseñadora UX del proyecto, desde la concepción hasta la entrega.
Realización de entrevistas, wireframing en papel y digital, creación de prototipos de baja y alta fidelidad, realización de estudios de usabilidad, mejoras de accesibilidad e iteración de diseños.
INVESTIGACIÓN
La primera de las investigaciones realizadas estuvo enfocada en, además de averiguar qué es lo que realmente buscan en una plataforma como esta. Se pretendía conocer y entender a qué desafíos específicos se pueden enfrentar nuestros usuarios durante los procesos de búsqueda de zonas verdes y cómo podríamos ayudar a solucionar estos
PREGUNTAS
PARTICIPANTES
METODOLOGÍA
¿Les resulta relevante a los usuarios conocer las zonas verdes de su ciudad?
¿Qué espera un usuario de una aplicación de rastreo de zonas verdes y parques naturales, además de su localización exacta?
¿A que dificultades se pueden enfrentar cada vez que tengan que buscar un parque o una zona en concreto?
Dos hombres y dos mujeres, entre 18 y 70
años
Dos de los participantes pasearán todos los días después de trabajar. Otros dos, además de no frecuentar este tipo de espacios, no contarán con ninguna experiencia previa con este tipo de plataformas.
Estudio de capacidad de uso no moderado
Ubicación: España
Fecha: 21-21/11/2023
Cuatro participantes, cada uno completará
el estudio por su cuenta
En cada sesión se realizará una introducción
y se presentarán las tareas que tendrán que
realizar
1
2
ACCESIBILIDAD
TIEMPO
Los tamaños de la información de las
etiquetas son demasiado pequeños, dificultando su lectura a gran parte
de los usuarios.
La búsqueda genérica hace que requiera demasiado tiempo encontrar la opción que se adapte adecuadamente a ti.
Tema 1
Tamaños de la información
Se simplifican los filtros de búsqueda con iconos para facilitar y agilizar su comprensión

Primeros pasos en el diseño
Paper wireframes
Gracias a las diferentes propuestas para la página principal, conseguí llegar a lo que se convertiría en la propuesta final diseñada en el prototipo de alta fidelidad.
En esta pantalla prioricé la simplicidad, ayudando a los usuarios a comprender rápidamente cómo interactuar con ella.

Digital wireframes
La primera propuesta recogió los elementos básicos que consideraba relevante presentar en la pantalla principal


Prototipo de baja fidelidad
Utilizando el conjunto de los wireframes diseñados, creé el prototipo de baja fidelidad. El flujo principal del usuario que conecté fue registrar una de las recetas para la comida de su día, habilitando su uso para el estudio de usabilidad.
Prototipo de baja fidelidad

Prototipo de alta fidelidad
El prototipo de alta fidelidad presentó los flujos de usuario más definidos para buscar mejor las zonas verdes y parques próximos a ellos.
Prototipo de alta fidelidad
